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FAQ

Toutes les questions qu'on nous pose le plus souvent, avec des réponses sans jargon. Tu ne trouves pas la tienne ? Écris-nous, ou passe sur notre Discord, on répond vite.

Pour commencer

C'est quoi WZ-AudioOpt, en une phrase ?

Un petit programme qui retravaille le son de Warzone en direct pendant que tu joues, pour que les pas des ennemis ressortent plus et que les tirs et les explosions te cassent moins les oreilles.

Comment je le configure la première fois ?

Tu choisis le jeu dans la liste (clique sur Rafraîchir s'il n'apparaît pas), puis ton vrai casque ou tes vraies enceintes dans la liste des périphériques de sortie. Ensuite tu montes ou tu baisses les curseurs selon ce que tu veux entendre plus ou moins, et tu cliques sur Démarrer. Le son original du jeu se coupe automatiquement, tu n'entends plus que la version retravaillée.

Pourquoi j'ai besoin d'installer VB-Cable ?

VB-Cable est un petit outil audio gratuit et sûr, fait par VB-Audio Software, pas un virus. C'est lui qui permet au logiciel d'intercepter le son du jeu avant qu'il arrive à ton casque, pour pouvoir le retravailler. Si tu ne l'as pas encore, WZ-AudioOpt te propose de l'installer automatiquement en un clic.

Après avoir installé VB-Cable, il y a un truc à vérifier ?

Oui, une seule chose : après le redémarrage de ton PC, jette un œil aux paramètres son de Windows et à ceux de Discord, pour être sûr que ton vrai casque est toujours sélectionné, et pas VB-Cable. Ça arrive parfois que Windows bascule dessus tout seul. Une fois ça vérifié, tu n'as plus rien à faire, WZ-AudioOpt gère tout le reste à chaque fois que tu démarres.

Les réglages, un par un

Boost de transitoires, ça sert à quoi ?

C'est le réglage qui fait ressortir les pas sans monter le bruit de fond en permanence. Il détecte les sons courts et soudains, comme un pas ou un rechargement, et les fait ressortir juste ce qu'il faut, sans toucher au reste. Un bon point de départ : autour de +18 dB, à ajuster ensuite à ton oreille.

Traitement 3 bandes avancé, c'est quoi la différence avec le boost de transitoires ?

Le boost de transitoires travaille sur l'ensemble du son. Le traitement 3 bandes va plus loin en séparant le grave, le médium et l'aigu, et en appliquant une porte et un boost propres à chaque tranche. Ça donne un rendu plus précis sur le grain du son, mais ce n'est pas ce réglage qui gère la direction, ça c'est le rôle du son spatial et du rendu binaural décrits plus bas.

Compresseur dynamique, à quoi ça sert ?

Il aplatit les sons forts, comme une explosion ou une rafale, et remonte un peu les sons faibles, pour que l'écart entre les deux soit moins brutal à l'oreille.

Compression multibande, c'est différent du compresseur normal ?

Oui. Le compresseur classique agit sur tout le son en même temps. La version multibande empêche un son fort dans une fréquence précise, par exemple une explosion dans le grave, d'écraser les autres fréquences comme les pas qui sont plutôt dans le médium.

Atténuer les explosions et tirs lourds, ça touche aussi les pas ?

Non, ce réglage cible spécifiquement le grave fort et épargne volontairement les pas, qui sont dans une autre plage de fréquence.

Réduire les bruits de fond, c'est quoi concrètement ?

Ça atténue les sons discrets et permanents en arrière-plan, comme des tirs très lointains ou l'ambiance générale de la carte, pour que ton oreille se concentre sur ce qui compte vraiment près de toi.

Élargisseur stéréo, ça change quoi ?

Ça accentue la position des sons dans l'espace stéréo, pour mieux sentir d'où ça vient. Le grave reste centré volontairement, pour ne pas perdre en impact.

Réduire mes propres sons, à quoi ça sert ?

Quand tu bouges, tu fais du bruit toi aussi, tes propres pas, un rechargement, et ce bruit peut couvrir celui d'un ennemi qui approche au même moment. Ce réglage baisse spécifiquement ton propre bruit, sans toucher à celui des autres. Il reste marqué comme expérimental : c'est un réglage plus délicat à faire parfaitement que les autres, on continue de l'affiner.

Latence cible, je mets quoi ?

Plus ce chiffre est bas, plus le son est retravaillé vite, mais plus ça demande de travail à ton processeur, ce qui peut te coûter quelques FPS. Si tu perds des images par seconde en jeu, monte un peu ce réglage, 25 à 30 ms par exemple. Si tu veux le minimum de délai et que ton PC suit sans problème, redescends-le.

Mode Réglages validés, ça veut dire quoi ?

C'est notre configuration testée et approuvée, celle qu'on te conseille par défaut. Le mode Custom te laisse accéder à tous les curseurs en détail si tu préfères régler toi-même chaque paramètre.

Casque et correction

C'est quoi "Modèle de casque (correction)" ?

Une liste déroulante dans l'appli où tu peux choisir ton modèle de casque s'il y est reconnu (SteelSeries, HyperX, Logitech, Sennheiser et d'autres). Ça ajuste le traitement à la signature sonore propre à ton casque. Si ton modèle n'y est pas, laisse sur "Aucun / générique" : l'appli fonctionne très bien sans, c'est juste un affinage en plus.

Son spatial et rendu 3D

Comment j'active le son spatial ?

Ça ne concerne que si tu restes en stéréo pur, sans passer par le rendu binaural 7.1 décrit juste en dessous. Dans ce cas, dans les paramètres son de Windows, tu cherches "CABLE Input", le périphérique créé par VB-Cable, et tu actives Son spatial dessus en choisissant Windows Sonic pour casque. L'effet se sent tout de suite en jeu. Si tu passes sur le rendu binaural 7.1, cette étape ne sert plus à rien : le jeu ne sort plus vers "CABLE Input" du tout, donc ce réglage reste inactif.

C'est quoi le rendu binaural 7.1, et je dois faire quelque chose pour l'activer ?

C'est une version plus poussée du son spatial : au lieu de juste distinguer gauche et droite, l'appli calcule la vraie position 3D d'un son, au-dessus, derrière, à partir d'un vrai flux audio 7.1 du jeu. Ce n'est pas obligatoire, l'appli fonctionne très bien sans. "CABLE Input" et "CABLE In 16ch" sont deux périphériques Windows distincts : le jeu ne peut sortir son son que vers l'un des deux à la fois. Si ta configuration le permet, il faut que "CABLE In 16ch" apparaisse dans tes périphériques, tu le règles une fois dans les paramètres son avancés de Windows, et ensuite WZ-AudioOpt l'active tout seul à chaque lancement, rien à cocher dans l'appli. Dans ce cas, le son spatial Windows décrit au-dessus n'a plus lieu d'être activé : c'est le rendu binaural de l'appli qui fait le travail.

FPS et performances

C'est quoi le Boost FPS ?

Deux réglages Windows bien réels et sans danger : donner au jeu un accès prioritaire au processeur, et passer sur le plan d'alimentation Performances élevées, surtout utile sur portable pour empêcher Windows de brider le processeur pour économiser la batterie. Tout est remis comme avant automatiquement dès que tu fermes cette fenêtre. On ne touche pas aux nettoyeurs de RAM ni aux bidouilles de registre qu'on voit ailleurs, parce qu'en général ça ne sert à rien et parfois ça fait même l'inverse de ce qui est promis.

Le Boost FPS peut me faire bannir ?

Non. Il ne fait que des réglages Windows standards, la priorité du processus et le plan d'alimentation, les mêmes que propose le Gestionnaire des tâches de Windows lui-même. Rien qui touche à la mémoire du jeu, aux commandes ou à l'affichage.

Profils et raccourcis

Je peux garder plusieurs configurations différentes ?

Oui, tu peux enregistrer autant de profils que tu veux, leur donner un nom, et basculer de l'un à l'autre. Les 3 premiers profils sont accessibles directement en jeu avec Ctrl+Alt+1, Ctrl+Alt+2 et Ctrl+Alt+3, sans avoir à quitter la partie.

Licence et mises à jour

Ma clé de licence marche sur combien d'appareils ?

Une clé est liée à un seul appareil. Si tu changes de PC, contacte-nous pour libérer ta clé.

Comment je sais si une mise à jour est disponible ?

L'appli vérifie automatiquement au démarrage, et tu peux aussi cliquer sur Vérifier les mises à jour à tout moment pour forcer la vérification. Si une mise à jour est trouvée, elle se télécharge et s'installe en un clic, sans rien faire de plus de ton côté.

Sécurité et anti-triche

C'est légal, il y a un risque de ban ?

Non. WZ-AudioOpt ne touche jamais à la mémoire du jeu, ne modifie rien dans le jeu lui-même et n'interagit pas avec son fonctionnement interne. Tout se passe au niveau du son de Windows, avant même que ça arrive à tes oreilles. C'est le même principe qu'un égaliseur ou qu'un logiciel de casque comme ceux fournis par les fabricants.